Colliding Objects – ein audiovisuelles Spiel
Digital spielen und Sounds produzieren: Physikalisch simulierte Objekte werden in der interaktiven Installation „Colliding Objects“ genutzt, um sequenzielle Muster und Klangfolgen zu generieren. Die BesucherInnen sind eingeladen, ihre eigene Anordnung herzustellen und sich von den Ergebnissen in Bild und Ton überraschen zu lassen. Eine Arbeit von Prof. Ephraim Wegner, der vor Ort mitspielt, und Studierenden der Hochschule Macromedia aus dem Studiengang „Digital Technologies and Coding“.
(4. OG)